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10 YEARS WITH MH

2009년 9월 처음으로 3D를 가지고 MORTAR HEADD인 LED MIRAGE를 완성한 순간이었습니다.이후 지속적으로 취미생활로, 그리고 3D 신기술 나올 때마다 적용하는 테스트 베드로 MH를 만들기 시작한 것이올해로써 딱 만 10년이 되는 해이군요10주년을 기념하여 여기에 올려봅니다.총 30종의 MH와 전함 2척을 만들었네요앞으로도 계속해서 만들...

진짜 금 같다

1. 맵 펼치는 작업이 드디어 끝나서 재질 작업에 들어가고 있는 중인데와 제가 봐도 정말 금 같습니다.HDRI에 ARNOLD 렌더러에 SUBSTANCE PAINTER를 위시한 물리기반 렌더의 뽜와~~!!!!!2. 개인적으로 반투명 재질을 싫어해서 불투명 재질로 가고 있습니다.예전 10년 전에 LED MIRAGE SARION기는 반투명으로도 렌더링 해봤는...

요즘 작업 중인 것

메인 프로젝트인 MH 만들기가 시들해졌고 여캐 만드는데 취미가 붙어서 서브 프로젝트가 오히려 메인 프로젝트화가 되어가고 있는 가운데 요즘 만드는 것은 PATRAQUSHE MIRAGE입니다.원래는 기존에 만들었던 LED MIRAGE 부품을 유용해서 금방 만들겠지 했는데LED MIRAGE는 2009년에 만든 것, 즉 10년 전에 만든 것이라 이리저리 부족한...

올 해 마지막 작업물이 될 듯

물론 완성은 내년이나 될듯.2기 MH의 마지막이 될 BERLIN요즘은 SUBSTANCE PAINTER 때문에 일일히 모델링에서 디테일을 다 안파도 되서 편하긴 하네요 :)

요즘 만드는 것

1: 144 BATSH THE BLACK KNIGHT이것을 만든다는 얘기는 이것을 베이스로  3D로도 진행하고 있다는 것과 같은 의미입니다.1:144 IMS는 처음 만드는데조립성은 1: 100 BANG보다는 좋습니다.다만 가슴의 부품 조립성은 그지 같은건 여전한데 이 정도쯤이야하고 넘길 수준이라참고로 좋아하는 MH는 아닌데 SIREN 시리즈를 ...

FSS 관련 이것저것 주절주절

1.나선생의 대격변 이후 저 포함해서 팬들이 FSS에 대한 관심이 확실히 확 떨어진 것이 사실입니다.뭐 저는 3D로 만드는 MH에 조금 시들해진 탓이 더 크지만아무튼FSS팬들이 관심을 가지는 하비페어가 바로 원더페스티벌인데WSC도 안 나오고 WAVE도 안 나오고 개인딜러들도 안 나오는 판이라 굉장히 시들해졌죠유일한게 보크스 하나인데보크스도 신작은 원더 ...

IMS VAI-O-LA 오다

1. 개인에게 사주는 크리스마스 선물인 VAI-O-LA온지는 3일 정도 되었는데 오늘 올려봅니다.보크스 코리아가 철수 하는 바람에 이거 구하기 힘들어졌는데ALLTHATFSS 카페의 회원님의 공구로 구할 수 있게 되었습니다.박스 오픈샷박스 전체 크기는 이전 IMS와 비슷은 하나 높이가 높습니다.등 뒤 망또 같은 백팩 부품들 때문에 그런가?역대 IMS중 1...

요즘 만들고 있지만 엄청난 딜레마에 빠진...

1. GROON을 만드는 중인데, 뭐 얘 만드는 건 일도 아니고 (올ㅋ 많이 컸다. 만드는 게 일도 아니라니. 실은 귀찮고 손 많이 가는 일 맞습니다. 맞고요)최근 딜레마에 빠졌으니 전부다 AUTODESK 때문입니다.왜 딜레마에 뻐졌는지는 이 포스팅을 참고하시고기술 발전에 따른 트렌드 변화, 따라가기 너무 벅참2. 간단히 저 내용을 정리하자면메인 렌더러...

얘는 또 빨리 만드네요

1. 전작인 ARCANA SIREN의 경우엔 모델링에 시간을 엄청 잡아먹었죠.증가 적층 장갑에 구조가 복잡한 놈이어서 그런데다가 당시엔 좀 천천히 만들었기 때문인데2. 얘는 10일만에 이정도 만들었네요.15일만에 저정도 만들었던 PROMINENCE보다 속도가 더 빠릅니다.뭐 겨울방학이라 시간투자가 많았던 것도 한몫.이런식이면 개강 전에는 모델링이 완성되...

2016년 마지막날에도 작업을

1. 전작인 PROMINENCE는 그야말로 광속으로 작업이 되었는데 얘는 그거의 반동인지 진짜 느릿느릿하게 작업이 진행되더군요적층장갑및 중장갑이라 그런가? 뭐 필요이상으로 느긋히 작업한 탓도 크지만2. 어찌되었건 모델링은 완성했는데 원래 목표라면 2016년에 맵핑은 끝내고 어느정도 리깅도 들어가야 정상인데맵핑 완성도 2017년으로 넘어가게 생겼습니다.마...
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