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거의 모든걸 쏟아 부을 캐릭터

1. 방학을 맞이하여 들어간 LOLLIPOP2 프로젝트에 들어갈 캐릭터인 크루세이더 퀘스트에 나오는 R-0입니다.매번 일본 캐릭터만 만들다가 드디어 한국 캐릭터를 만들다 오오오오2. 일단 메카닉에 비해 인물은 진짜 얼굴 만들기 드럽게 힘든데, 인상이 몇mm 달라지냐에 따라 확 달라지기 때문이죠보통 모델링 다 끝내놓고 맵핑에 들어가기 마련인데 저는 인물 ...

요즘 만들고 있지만 엄청난 딜레마에 빠진...

1. GROON을 만드는 중인데, 뭐 얘 만드는 건 일도 아니고 (올ㅋ 많이 컸다. 만드는 게 일도 아니라니. 실은 귀찮고 손 많이 가는 일 맞습니다. 맞고요)최근 딜레마에 빠졌으니 전부다 AUTODESK 때문입니다.왜 딜레마에 뻐졌는지는 이 포스팅을 참고하시고기술 발전에 따른 트렌드 변화, 따라가기 너무 벅참2. 간단히 저 내용을 정리하자면메인 렌더러...

기술 발전에 따른 트렌드 변화, 따라가기 너무 벅참

관련글 참조3DS MAX 2017 간단 사용 소감1. 어김없이 올 4월 3DS MAX 2018버전이 나왔습니다.늘 그랬지만 아직 3DS MAX 2017버전도 제대로 써보지도 못하고 있는데새 버전은 매번 나오고 따라가기 벅차 죽겠구나 툴툴 되고 있지요2. 그 동안 오토데스크사가 3D에서 반독점 상태라 예전 처럼 업그레이드가 팍팍 되는 건 아니어서따라가는 ...

얘는 또 빨리 만드네요

1. 전작인 ARCANA SIREN의 경우엔 모델링에 시간을 엄청 잡아먹었죠.증가 적층 장갑에 구조가 복잡한 놈이어서 그런데다가 당시엔 좀 천천히 만들었기 때문인데2. 얘는 10일만에 이정도 만들었네요.15일만에 저정도 만들었던 PROMINENCE보다 속도가 더 빠릅니다.뭐 겨울방학이라 시간투자가 많았던 것도 한몫.이런식이면 개강 전에는 모델링이 완성되...

2016년 마지막날에도 작업을

1. 전작인 PROMINENCE는 그야말로 광속으로 작업이 되었는데 얘는 그거의 반동인지 진짜 느릿느릿하게 작업이 진행되더군요적층장갑및 중장갑이라 그런가? 뭐 필요이상으로 느긋히 작업한 탓도 크지만2. 어찌되었건 모델링은 완성했는데 원래 목표라면 2016년에 맵핑은 끝내고 어느정도 리깅도 들어가야 정상인데맵핑 완성도 2017년으로 넘어가게 생겼습니다.마...

요즘 만드는 것인데

그놈의 적층장갑 때문에 표현하기가 좀 힘듭니다.그래도 바디 파트의 적층장갑은 표현하기가 그나마 낫지만앞으로 만들 팔 다리 적층장갑은 이거 뭐그나저나 허리의 저 장갑표현 때문에 용량이 기하흡수적으로 늘어남은 물론렌더링으로 넘기기 전에 오브젝트 해석하는 시간이 또한 늘어나고 있습니다.아직 완성은 커녕 몸통 부분만 만들었음에 불구하고 용량이 35메가 ㅎㄷㄷ그...

연휴동안 작업한 것들

1. 연휴라고 해도 방학이라 저는 뭐 일상이랑 똑같은 날들이었는데아무튼 연휴동안 계획을 수정해서 만든 것은 다음과 같습니다.2, BMW Z4를 이타샤 하기.계란소년님도, 잡가스님도 RACING MIKU면 Z4 이렇게 외치시니.실은 저도 당연히 첨에는 Z4를 생각했지만 저 자동차 데칼링 하는게 보통일이 아니어서 애써 외면했던 건데다들 저리 외쳐주시니, 또...

CPU 온도 측정 테스트를 해보다

관련글 참조날이 엄청 덥긴 더운듯, CPU가 뻗어버리다1. 저 관련글 보면 알겠지만 이 폭염에 컴퓨터 렌더링을 며칠간 돌려버리니CPU온도가 과열되어서 뻗어버리는 사태를 겪게 되었습니다.2. 그런데 곰곰히 생각해보니 이틀 돌려서 뻗은게 아니라 3일 돌려서 뻗은거였더군요하루 렌더링 하다가 렌더링 이미지가 맘에 안들어서 일단 중단하고 수정 후에 다시 이틀을 ...

날이 엄청 덥긴 더운듯. CPU가 뻗어버리다

1. 3D 렌더링은 전적으로 CPU에 의존합니다. 요즘 GPU까지 쓰는 렌더러도 늘어가고 있는 추세지만아직까지 렌더링은 거의 CPU빨이죠. CPU 클럭수가 높을 수록 렌더링 속도는 빨라집니다.2. 이 렌더링 속도를 관여하는 것은 여러가지가 있는데첫째. 라이팅 수가 많으면 많을 수록 둘째. 반사 재질이 많으면 많을 수록 셋째. 알파 OP...

리깅 거의 완성하고 있습니다.

1. 피겨로 볼때는 그저 그랬는데 제가 3D로 만드니 은근 야한 미쿠 세팡 버전아무튼 제일 빡센 작업인 리깅 작업이 거의 끝나갑니다.2. 기존의 리깅값을 복사 붙여넣기 해주는 SKIN WRAP때문에 엄청 빨리 마무리 되었습니다.이거 없었으면 8월 내내 리깅 바리에이션 작업들 하느라 죽어 나자빠졌을듯이거 덕에 4개의 미쿠 바리에이션 리킹 작업을 손쉽게 끝...
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