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진짜 금 같다

1. 맵 펼치는 작업이 드디어 끝나서 재질 작업에 들어가고 있는 중인데와 제가 봐도 정말 금 같습니다.HDRI에 ARNOLD 렌더러에 SUBSTANCE PAINTER를 위시한 물리기반 렌더의 뽜와~~!!!!!2. 개인적으로 반투명 재질을 싫어해서 불투명 재질로 가고 있습니다.예전 10년 전에 LED MIRAGE SARION기는 반투명으로도 렌더링 해봤는...

요즘 작업 중인 것

메인 프로젝트인 MH 만들기가 시들해졌고 여캐 만드는데 취미가 붙어서 서브 프로젝트가 오히려 메인 프로젝트화가 되어가고 있는 가운데 요즘 만드는 것은 PATRAQUSHE MIRAGE입니다.원래는 기존에 만들었던 LED MIRAGE 부품을 유용해서 금방 만들겠지 했는데LED MIRAGE는 2009년에 만든 것, 즉 10년 전에 만든 것이라 이리저리 부족한...

올 해 마지막 작업물이 될 듯

물론 완성은 내년이나 될듯.2기 MH의 마지막이 될 BERLIN요즘은 SUBSTANCE PAINTER 때문에 일일히 모델링에서 디테일을 다 안파도 되서 편하긴 하네요 :)

올 해 마지막 날에 작업하는 거 + IT잡담

1. 언제나 그랬듯이 한 해가 끝나는 날에도 3D 작업을 하고 있습니다.크루세이더 퀘스트에 나오는 캐릭터인 스파이니 기본 작업이 거의 막바지에 들어가고 있습니다. (기본이지 각종 셋팅은 아직)2학기 때 좀 덜 바빴으면 올 해 완성 시킬 수도 있었는데최종 완성은 내년 1월달 중순이 될 듯 합니다.보통 작업물이면 밸리를 창작에 올릴텐데 이번에는 I...

아마 올 해 마지막 완성작?

1. 원래 계획대로라면 저번달 즉 10월달에 완성되어야 하는데이번 학기엔 쓸데없이 바빠서 한 달 밀려서 11월 달 되어서야 완성하게 되었습니다.2. 그리하여 원래 계획에는 11월 12월 바짝 작업해서 하나 더 완성하고 마쳐야 하는데아마도 남은 하나의 프로젝트는 내년 1월로 연기가 될 듯3. 결론은 이번 방학때 엄청 피치를 가해서 나머지 것들을 완성해야 ...

요즘 만드는 것

1. 원래 제 루틴대로라면 로리로봇 만든 이후엔 다시 본업?인 MH를 만들어야 하는데R-0를 만든 이후로 뭔가 삘을 제대로 받았다고 할까나?원래대로라면 내년에 만들어야 할 V를 지금 만들고 있습니다.(그렇게 해서 뒷전이 되어버린 BOORAY)2. 이런 것은 제 성향상 상당히 이례적인 것인데올 해 만들어야 할 MH 할당량을 이미 다 채운것도 있고MH에 슬...

최종 소감

1. 일단은 기본 포즈 렌더링 샷을 뽑아 보았습니다.아직 다른 포즈샷을 더 만들어서 렌더링을 해야 하기 때문에 완전 완성은 아닙니다만.2. 이번 작업의 주목적은 물리기반렌더링 시스템에 얼마나 익숙해지냐인데확실히 자신의 작업을 통해 이거저거 테스트 하는게 익히는데 제일 빠른 방법임을 다시 한번 깨달았다고 할까나?이게 제가 작업하는 이유중 하나이지요.3. ...

만들고 보니 R-0의 원류는 이것이 아닌가 시프요

1. 이제 본격적으로 SUBSTANCE PAINTER로 작업에 들어가게 되었습니다.그 전에 하도 대머리만 보니 이상해서 머리부터 심고.아무튼 지금 보이는 부분만 맵핑 작업이 일단 적용되었습니다.2. 원래 표정이 잘 없는 안드로이드라고 하지만 눈이 정말 무섭다특히 EMISSIVE를 이용해 눈에 불이 들어오게 하니까 더 무섭습니다.3. 재질은 얼굴부분과 머...

물리기반 재질 TEST

관련글 참조노가다.. ING 1. 계속해서 조각난 장갑 작업은 지겹게도 이어지고 있습니다. 일주일 내내 저거 작업해도 끝이 안보이는데일단 이번주말까지 맵 펼치는거 까지 해서 끝낼 수 있을 듯.이리저리 시행착오도 하면서 많은 것을 배우고 있긴 합니다.2. 저거 노가다 작업은 뭐&nbs...

노가다...ING

1. 여태까지 해보지 않던 작업을 하다 보니 시행착오를 많이 할 각오는 하고 있는데저 조각조각난 ARMOR를 모델링 하기 보통 힘든게 아니네요.저 조각조각난 ARMOR 모델링은 다음 블로그에서 힌트를 얻게 되었습니다.http://nipo1987.blog46.fc2.com/blog-entry-161.html저기 들어가 보면 아시겠지만 Z BRUSH를 이용...
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