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(애니)(영화) 세인트 세이야 - LEGEND OF SANCTUARY

1. 3D로 살아난 세인트 세이야. 수 많은 세인트 세이야의 스토리 중 성역 12궁편을 애니메이션화 했더군요.2. CG는 정말 수준급 이상. 일본 3D CG 애니메이션의 저력이 뭔지를 제대로 보여줬다고 할까나?3. 덕분에 보면서 어이구야, 저런 것 까지 구현을 다하네 하고 엄청 부러워하면서 봤습니다만(나 같은 사람은 이런 장면 보고 어이쿠를 외칠 수 밖...

아 3D로 만들까? 고민 ㅎㅎㅎ

아니 피그마로 카드캡터 체리 사쿠라가 나온다고?근데 조형이 정말 죽이는군요2000년대 초 재미있게 봤던 애니메이션이라 추억이 새록새록 나면서도역시 피그마!!! 를 외치게 하는 멋진 조형.3D 덕후로써 이걸 베이스로 3D로 재현하고 싶다라는 생각이 드는데문제는 3D로 만드는 것은 죄다 로봇만 만든다는 철칙이 있어서 사쿠라는 어쩔까 시프요차후에 만들 예정인...

앞으로 만들 MH 목록 적어보기

15개의 MH를 5년간 완성했고, 포토북 형태를 빌려서 포트폴리오북 1권을 만들었죠. (http://fazz.egloos.com/5250141)이제 다시 5개년 계획을 가지고 2권을 만들려고 하는데 그 리스트를 한 번 적어봤습니다.언제나 그렇지만 이 순서는 제가 필받으면 마구 바뀝니다. (취소선은 만든 것. 이런식으로 갱신합니다.)1. SIREN R (...

배경에 넣을 AISHA CORDNATE 완성

관련 MH 작업은 이미 끝났고 그것을 놓을 배경과, 또 배경에 넣을 인물을 작업하고 있었으니바로 AISHA CORDANTE입니다. 만들기 전에 어떻게 만들지 자료조사를 했는데일단 여왕으로 승격되고 나서인가? 그때의 복장.무난하긴한데 치마 치렁치렁한거 나중에 리깅 작업이 힘들 거라 얘는 SKIP단 손에 들고 있는 검은 맘에 들어서 얘는 살리기로 두번째로는...

그러니까 시간 잡아먹는 주 요인은 이것

그러니까 요즘 만들고 있는 것은 저기 위에 보이는 3인. 그 중 가운데 디옴 루퍼트 2세는 이미 완성했고 양쪽의 기사들을 지금 열심히 만들고 있습니다.이렇게 말이죠. 보면 화면에서 거의 잘 보이지도 않는 오브젝트 요소일 뿐인데 시간은 은근히 많이 잡아먹는 요소라 불만이...그렇다고 없는 것보다 있는게 SCENE에서는 훨씬 좋기 때문에 또 안만들 수없고만...

(애니)(영화) 캡틴 하록 보고 이것저것

1. 어렸을 적 TV로 봤던 캡틴 하록이 3D로 재탄생해서 개봉한다는데 안 볼 수 없죠. 비록 일본에서 흥행실패 했다는 소식을 듣고도 말입니다. 뭐 내용보다도 3D로 탄생하는 하록과 아르카디아호, 그리고 함대전을 보는것만으로도 의미있는 일이니까요.2. 단 애니메이션에 인기가 그리 높은 영화가 아니라서 자막판을 보고 싶었는데 도통 시간이 안맞더군요. 자막...

2013년 결산, 올 해 만든 것들

벌써 2013년도 며칠 안남았습니다.시간은 정말 살 같이 흘러가네요. OTL요 몇년들어서 신년 계획 같은건 세우지 않는데, 이제는 뭐 계획을 세우나 안 세우나알아서 척척 실천하는 경지에 올랐기 때문입니다. 아무튼 2031년이 저물어감에 따라 올 해 만든 것들 결산 한 번 해보겠습니다.먼저 메인 프로젝트인 MH 프로젝트일단 쥬논 시리즈 ...

그러니까 괴수왕

지금이야 FSS의 MH를 위시해서 각종 로봇물들을 3D로 재현하는데 가장 큰 노력을 퍼붓고 있지만,저의 서브컬처의 시작이자 오타쿠의 시작은 바로 이거였습니다. 능력개발사에서 나온 괴수공룡대사전이 그것이죠.이것을 접한 때가 무려 유치원 때였는데 이것으로 인해 어찌보면 오타쿠 인생의 시작!!! 이렇게 되었을지도.뭐 나이먹으면서 이런 괴수물에 대한 관심도는 ...

BELL CLAIR 일단 완성

FSS의 아마테라스 가의 기함 BELL CLAIR를 일단 완성했습니다.이놈은 MH의 배경용으로 쓸 놈이자 이번 4회 DS CLUB 전시회 때 따로 작업할 놈이기도 합니다.만들면서 GLOW의 생각지도 않은 에러 때문에 막판에 잉? 하면서 고생좀 했는데 버전 업 되면 바뀌려나요? 암튼분명 일반 Sci-Fi에서 보이는 저런 버너들이 없고 이레이저 엔진을 이용...

가라야카 기본 셋팅 완성

버철온 시리즈는 모델링보다 맵핑이 더 어렵습니다. 하하하그래도 모델링이 더 시간 걸리죠.맵핑은 요즘 3D 프로그램들이 좋아서 비교적 쉽게 끝냈습니다.폐이옌 때는 정말 힘들었는데 가라야카는 쉭쉭쉭~~~향상된 3DS MAX의 UNWRAP기능 다이스키~~힘든 맵 펼치기는 모 야메룽다~~그리고 본 셋팅도 유기체가 아닌 메카닉이라 SKIN이 아닌 단순 링크로 했...
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