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2017년 결산, 올 해 만든 것들 내가 만든 것 이것저것


2017년 새 해가 밝았습니다!!! 한 지가 얼마 안 된거 같은데
벌써 2017년이 끝나가고 있습니다. OTL

올 해는 2학기가 정말 정신없이 흘러가서 역대급으로 뭔가 정신없던 한 해였던 거 같습니다.
준비할 과목도 많았고 새로운 것을 배우느라 더더욱 그런듯

아무튼 올 해 뭐 만들었는가 정리하는 시간이 돌아왔습니다.





MAIN PROJECT인 MH는 총 4개를 만들었습니다.
계속해서 SIREN 시리즈를 만들고 있는데 오리지널 SIREN은 SIREN A를 끝으로 막을 내리게 되었고
SIREN과 관련있는 GROON을 바리에이션 2개 더 만들게 되었습니다.
계속해서 MH를 만들어야 했는데 내년 여름까지 아마 잠정 중단 시켜야 할 일이 생겼으니...






사이드 프로젝트인 LOLLI ROBOT만들기인 LOLLIPOP
제가 하는 모바일 게임인 크루세이더 퀘스트에서 R0와 V를 만들어봤습니다.
메인 포즈는 게임 일러스트에 최대한 가깝게 만들기었고
어나더 포즈는 제가 하고 싶은데로 포즈 취하기 였습니다.

서브 프로젝트이지만 이게 제 3D인생에 있어서 굉장히 중요한 포인트를 차지하게 되었는데
바로 SUBSTANCE PAINTER를 위시한 물리기반렌더 재질 테스트에 들어갔으며
MAIN 재질로 PHYSICAL MATERIAL을 쓰게 되었다는 점

이런 거 때문에 시간을 꽤나 잡아먹게 되었습니다.
여태까지 제가 알고 있는 3D 기능을 전부 쏟아부어서 만든 작품이라 더더욱...

그리고 이거 만드는데 신나서 MAIN PORJECT인 MH도 뒷전이 되버렸다능
큰일이라능





마지막으로 V와 R0 포징 취하는 샷도 만들었습니다.
한 개의 이미지이지만 원래 반 반씩 나눠서 연결하게 만든거라 총 2개의 작품이 되겠습니다.



이렇게 해서 총 10개의 작품을 올 해 만들게 되었네요

물론 크루세이더 퀘스트 같은 경우 포징만 다르게 해서 2개씩 만든게 좀 아쉽긴 했습니다.
원래 계획대로라면 다른 복장으로 렌더링 샷을 만들어야 했는데 시간을 너무 많이 잡아먹게 되서 포기했기 때문입니다.


아무튼 올 해는 많이 만들어서 기분은 좋았는데
3D인생에 있어서 대격변과 억장이 무너지는 소식을 듣게 된 해기도 해서 미묘한 한 해가 되었습니다.

2018년이 다가오는데 이때는 몇 개를 만들 것인가?









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