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리깅 거의 완성하고 있습니다. 내가 만든 것 이것저것


1. 피겨로 볼때는 그저 그랬는데 제가 3D로 만드니 은근 야한 미쿠 세팡 버전
아무튼 제일 빡센 작업인 리깅 작업이 거의 끝나갑니다.


2. 기존의 리깅값을 복사 붙여넣기 해주는 SKIN WRAP때문에 엄청 빨리 마무리 되었습니다.
이거 없었으면 8월 내내 리깅 바리에이션 작업들 하느라 죽어 나자빠졌을듯
이거 덕에 4개의 미쿠 바리에이션 리킹 작업을 손쉽게 끝나가고 있습니다. 야 신난다.
이 기능을 안 것은 제작년 2014년때지만 이런 인체 바리에이션 작업을 하지 않아서 이제서야 제대로 써보네요 


3. 그 외 3DS MAX 2017의 VOXEL SOLVER 역시 리깅 작업을 도와줬으나
제대로 쓰는 법을 잘 몰라 일부만 사용했네요. YOUTUBE를 뒤져봐도 아직 튜토리얼이 거의 없어서.


4. 8월달 안에 미쿠 완성 가능하겠네요. 미쿠 본체만 따지면.
역시 배경을 어떻게 하느냐가 문제.










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