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배경에 넣을 AISHA CORDNATE 완성 내가 만든 것 이것저것


관련 MH 작업은 이미 끝났고 그것을 놓을 배경과, 또 배경에 넣을 인물을 작업하고 있었으니
바로 AISHA CORDANTE입니다.
만들기 전에 어떻게 만들지 자료조사를 했는데


일단 여왕으로 승격되고 나서인가? 그때의 복장.
무난하긴한데 치마 치렁치렁한거 나중에 리깅 작업이 힘들 거라 얘는 SKIP
단 손에 들고 있는 검은 맘에 들어서 얘는 살리기로









두번째로는 MIRAGE KNIGHT 전투버전인데 치렁치렁한 소매와 좁은 치마형태의 로브는
극악의 리깅작업을 동반하므로 얘도 안하기로 결정
머리 모양은 맘에 들지만요






그래서 결정된 것은 역시 과거 나가노가 그렸던 이 복장에 포즈
무난하고 쉽고 데카당 스타일도 좋고
다만 어깨와 허리에 연결된 견실은 리깅할때 애매해서 빼기로 했습니다.






이것은 과거 보크스에서 키트화도 되었기 때문에 참고자료도 있어서 더 좋았구요
다만 저 얼굴 조형은 영 아니어서






아이샤 코단테도 아니고, FSS에 나오는 인물은 아니지만(어디에 나오는 인물인지도 모르겠는데)
나가노가 그린 인물 중 괜찮아서 이 얼굴과 최대한 비슷하게 만들려고 노력해봤습니다.





그래서 나온 결과
애매하긴 한데 뭐 배경에 조그많게 나와 얼굴도 잘 안보일 캐릭터에 신경 너무 쓸 건 시간낭비고
이쯤에서 완성하기로





그나저나 3DS MAX의 HAIR & FUR 기능은 뭔가 부족함이 많아서 불만
대략 20% 정도 부족한데, 3DS MAX에 내제된 기능이 꼭 20%가 부족합니다. 그래서 아쉽다고 할까나?


이제는 배경 어떻게 할지 고민 좀.
아오 배보다 배꼽이 더 크다고 메인이 되는 MH보다 이것들이 시간을 더 잡아먹는건 정말.
그리고 인간은 만들기 너무 어렵습니다.
리깅작업은 덤이구요











덧글

  • 계란소년 2014/07/29 22:51 #

    FSS 복장은 아방가르드한 게 많아서 저런 평범한 복장이 더 매력적인 듯...
  • FAZZ 2014/07/31 23:28 #

    계란소년 님>> 나가노 마모루가 의상디자이너 출신이다 보니 MH보다 펜선이 더 간 옷도 그리고, 아무튼 패션에 대한 집착도 장난 아니죠
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