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ALICE MADNESS RETURNS PC판 플레이 소감 예술,만화,게임 이것저것


1. 명성?은 들어서 조금은 알고 있었지만 PC판 버그는 좀 짜증나긴 하더군요.(원래 대다수 버그가 짜증나는 거지만) 특히 버튼이 이상하게 꼬이는 버그는 정말 짜증.
플레이 하다가 개인적으로 맞게 이리저리 키를 바꿔가며 사용하고 있는데 되다가 안먹히기, 아예 안 먹히기 등등 시전을 해주는군요. 그래도 제일 문제가 되었던 조작 버그중 하나인 우산 안펴지기는 안 당해서 개인적으로 다행이라고 할까나?
PC게임의 장점은 버그패치 아니더냐. 왜 그런건 안 하는건지 쩝

암튼 정말 플레이 하면서 패드 하나 있었으면 좋겠다라는 생각이 절로 들었습니다.
이 게임은 콘솔에 최적화. 키보드로는 이거 복잡 그 자체. 아 제가 원래 PC용 FTS를 안해봐서(해본게 레인보우6시절이 아놔 ㅋㅋㅋ) 적응하기가 힘드네요. PC용 FTS 잘하시는 분은 뭐 쉽게 하실 수 있을지도.


2. 그래픽 정말 좋더군요. 영국의 암울한 분위기에 그로테스크한 원더랜드, 그리고 처음 원더랜드에 들어갈 때 환상적인 분위기 와우~!!! ALICE는 정말 카와이 하지. 고스로리 스타일 굿~~~
맵핑과 광원효과 열심히 보면서 우와 거리고 있습니다. 게임에서 저런것들이 구현되다니.... 역시 기술의 발전이란


3. 길찾기에 정말 진이 빠질 정도의 게임이랄까? 어쩌다가 이어서 다시하다보면 못보던 길을 발견해 기억찾기라던가 이빨 모으기가 되니 이거원. 그리고 플레이 타임이 정말 길더군요. STAGE 하나 클리어 하는데 이렇게 시간이 오래 걸릴줄이야. 이제 하나 클리어 했는데 나머지 4개는 언제 다 클리어 할지.
게임은 재미있는데 이런 요인이 진을 빼놓네요.


4. 개인적으로 진을 빼놓는 것 중 하나가 점프. 어렸을때 부터 점프해서 발판 밟아 이동하는 게임을 별로 좋아 안했는데 이 게임은 그것이 주가 이뤄버리네 OTL
ALICE가 공중에서 아슬아슬하게 발판 밟아 넘어갈때 마다 제가 다 찌릿찌릿 하더군요. 수도 없이 떨어져버린 게임이었습니다. 어어엉


5. 점프 이동에서 한마디 더 하자면 좀 애매한 거리가 있습니다. 보기엔 못넘어갈 거 같은데 의외로 넘어갈 수 있는 거리라던가, 점프해서 넘어갈거 같은데 해보면 안되는 경우가 있습니다. 그래서 셀 수도없이 떨어져 보았네요.


6. STAGE보스가 없다더만 정말 그렇네요. STAGE1에서 오홋 보스인가? 했는데 자멸하는 거 보고 허탈.


7. 강제 세이브라 편하기도 하지만 분기점을 놓쳤을 때 원하는 곳으로 못가고 시작해서 이거 양날의 검인거 같습니다.


8. 간만에 게임해서 불타오르기는 한데, 이거 5 스테이지까지 언제 클리어 할지.
매일 1시간씩 해야겠습니다. 안그래도 할 거 많은데. 역시 게임은 모든 것을 마비시키는 위험한 것이었습니다.
이럴땐 여성족가부(오타 아님 일부러 이렇게 칩니다. ㅎㅎㅎ)의 셧다운제가 이해는 좀 가긴 합니다.
한번 플레이 하면 타임머신이니 이거원.


9. 역시 ALICE는 예술하는 사람들에게 큰 영감을 끼친게 맞는듯. 이런걸 디자인 한 어메리컨 맥기 오홋 찬사의 박수를 보냅니다.
이런 상상력을 가지고 게임을 만들다니. 방학때 학생들 과제 중 하나로 이거 클리어 하기를 시전할 생각입니다. ㅋㅋㅋㅋ
그리고 감상문 써오기


뱀발) 게임하면서 스샷 찍는 소프트웨어가 따로 있습니까? 아님 WINDOWS7에서 자체에 그런 기능이 있는지. 제가 아는건 PRINT SCREEN키 밖에 몰라서리. 예전 스타크래프트는 프린트스크린키를 누르면 알아서 폴더에 스샷저장되었는데


덧글

  • 계란소년 2011/12/05 03:53 #

    음 패드로 할 때 키 꼬이는 문제는 없었는데 말이죠. 3인칭이라 PC FPS 유저들도 그리 안 친할 겁니다. 애초에 총도 안 쏘도 칼질이 메인이니...

    미술적으론 정말 굉장한데 스테이지가 반복성이 너무 심해서 좀 진이 빠지죠. 제작사가 상하이 기반에 대다수 개발자가 중국계인데(사장은 맥기) 삼세번의 미덕을 너무 열심히 지켜서...

    그리고 사양 그럭저럭 되시면 프레임제한 언락패치 찾아보세요. PC용이지만 최대 30프레임 제한이 걸려있어서...프레임 올리면 플레이 하기도 더 수월할 겁니다.

    여튼 만족했지만 절대 다시는 안 하고싶은 게임 탑에 들 거 같네요; 특히 동양 미션은 진짜 끔찍...
  • FAZZ 2011/12/05 23:35 #

    계란소년 님>> 보팔 블레이드를 주로 쓰지만 후추건도 꽤 많이 쓰지 않나요? 암튼 말씀하신 패치들은 이미 사용중입니다. ㅎㅎ
  • 계란소년 2011/12/06 00:13 #

    후추건 역시 자유조준은 거의 안 하니까요. 퍼즐 풀 때 말곤...
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